ROBÔS QUE SALTAM DO PAPEL? AQUI É REALIDADE!
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INTRODUÇÃO
Já imaginou transformar um simples desenho em um companheiro interativo que se mexe, reage e arranca sorrisos das crianças? Na minha sala de informática, isso não é mais imaginação — é realidade!
Este projeto nasceu do desejo de integrar tecnologia de ponta ao desenvolvimento criativo, seguindo diretrizes da BNCC, para tornar cada descoberta única e inesquecível. Prepare-se para conhecer cada detalhe dessa experiência que une arte, tecnologia, expressão e muito encantamento!
POR QUE TRABALHAR REALIDADE AUMENTADA COM ROBÔS?
A Realidade Aumentada (RA) é uma ferramenta poderosa para potencializar o aprendizado lúdico. Quando bem usada, ela conecta a criança a um universo de experimentações, amplia o repertório tecnológico e faz brilhar os olhos de quem aprende e de quem ensina.
Nosso projeto “Robôs que Saltam do Papel” parte de um princípio simples: permitir que cada aluno veja sua imaginação ganhar forma e movimento, reforçando conceitos de arte, tecnologia, expressão emocional e colaboração.
OBJETIVOS DA ATIVIDADE
✅ Estimular a criatividade através da personalização do desenho do robô;
✅ Explorar recursos tecnológicos alinhados à BNCC;
✅ Trabalhar coordenação motora, cores, formas e detalhes;
✅ Incentivar a expressão oral e a socialização;
✅ Familiarizar as crianças com conceitos de Realidade Aumentada de forma lúdica e segura.
PLANO DE AULA COMPLETO
🧩 ETAPA 1 — O DESENHO GANHA VIDA
Materiais Necessários:
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Folhas impressas com o desenho base do robô (usei modelos do aplicativo Quiver);
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Lápis de cor, giz de cera, canetinhas;
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Celular ou tablet com o aplicativo Quiver instalado;
-
Projetor ou lousa digital (opcional).
Desenvolvimento:
Cada criança recebe o desenho do robô em preto e branco. Antes de qualquer tecnologia, o momento é 100% criativo: cada detalhe é livre, cores e estilos sem limites!
Enquanto colorem, conversamos sobre características dos robôs, funções, sentimentos e como seria ter um amigo robô de verdade. Assim, trabalhamos expressão oral, escuta ativa e cooperação.
🧩 ETAPA 2 — O ROBÔ GANHA COR E DETALHES ÚNICOS
A personalização faz toda a diferença: cores vibrantes, olhos engraçados, botões coloridos, engrenagens brilhantes…
Cada criança imprime sua personalidade no papel, fortalecendo:
-
Habilidades motoras finas;
-
Reconhecimento de cores e formas;
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Organização de ideias para explicar o que criou.
🧩 ETAPA 3 — O TOQUE DA TECNOLOGIA
Chega o momento que todos esperam: a mágica da Realidade Aumentada!
1️⃣ A professora abre o aplicativo Quiver no celular ou tablet.
2️⃣ A câmera é posicionada sobre o desenho colorido.
3️⃣ Em segundos, o robô salta do papel, aparece em 3D e começa a interagir!
Nesse momento, a sala se enche de exclamações: “Olha o meu!”, “Ele mexe!”, “Tá andando!” — uma explosão de emoção e motivação!
🧩 ETAPA 4 — O ROBÔ INTERAGE COM A TURMA
Além de ver o robô em 3D, as crianças observam suas expressões: ele sorri, faz carinha de bravo, pisca, dança! É possível até tirar fotos ou gravar vídeos, o que rende momentos especiais para enviar aos pais.
A turma é convidada a:
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Descrever o que vê;
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Contar histórias usando o robô como personagem;
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Fazer perguntas e explorar novas possibilidades.
BNCC E CAMPOS DE EXPERIÊNCIA
📚 Habilidades contempladas:
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EI03TS01: Explorar diferentes formas de expressão artística;
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EI03CO01: Perceber-se como parte de um grupo;
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EI03ET03: Utilizar recursos tecnológicos de forma criativa e significativa.
📌 Campos de Experiência:
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Traços, sons, cores e formas;
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O eu, o outro e o nós;
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Corpo, gestos e movimentos;
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Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações;
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Cultura digital.
DETALHE DOS SLIDES E SEUS SIGNIFICADOS
1️⃣ Slide 1 — O ROBÔ SALTANDO DO PAPEL
“A tecnologia tomou conta da sala! Com a Realidade Aumentada, o robô que era só desenho virou companheiro de descobertas!”
2️⃣ Slide 2 — ROBÔ COLORIDO COM DETALHES
“Cada criança personalizou seu robô do jeitinho que imaginou: cores vibrantes, olhos diferentes, estilos únicos. Criatividade solta!”
3️⃣ Slide 3 — ROBÔ AINDA EM PRETO E BRANCO
“Antes da mágica acontecer, o robô começa assim: cheio de possibilidades. É aqui que a imaginação começa a criar forma!”
4️⃣ Slide 4 — O ROBÔ EM 3D NA TELA
“E olha só isso! Com o toque da tecnologia, o desenho se transforma em 3D, movimenta-se e interage com a turma!”
5️⃣ Slide 5 — EXPRESSÃO DIVERTIDA DO ROBÔ
“Cada robô ganha vida com carinha, movimentos e até reações! A criançada vibra a cada nova descoberta!”
6️⃣ Slide Final — CHAMADA PARA AÇÃO
“Realidade Aumentada na sala de aula é assim: divertida, criativa e cheia de descobertas! Salve essa ideia para levar mais inovação para sua turma também! 🤖✨”
RESULTADOS OBSERVADOS
✨ Aumento da motivação e participação;
✨ Estímulo à oralidade e argumentação;
✨ Aprendizado significativo de conceitos tecnológicos;
✨ Valorização da autoria e respeito pelas criações de cada colega.
DICAS PRÁTICAS PARA PROFESSORES
✅ Teste o app antes: Verifique a conexão e o funcionamento para evitar imprevistos.
✅ Programe a atividade por etapas: Crie expectativa até o momento da RA.
✅ Registre tudo: Fotos e vídeos encantam as famílias e valorizam o trabalho.
✅ Amplie a proposta: Que tal um teatrinho de robôs ou uma história colaborativa?
APLICATIVO UTILIZADO
📲 Quiver – 3D Coloring App
Disponível em Android e iOS.
Super prático, intuitivo e muito divertido para Educação Infantil e Ensino Fundamental.
CONCLUSÃO
Ensinar tecnologia é muito mais do que apertar botões: é criar momentos mágicos que marcam para sempre a infância. Ao ver o robô saltar do papel, a criança entende que sua imaginação não tem limites — e isso é o maior presente que podemos oferecer!
VOCÊ TAMBÉM PODE FAZER!
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🌟 LINK PARA BAIXAR O APP QUIVER VISION
Para dar vida aos robôs coloridos com Realidade Aumentada, é necessário usar o aplicativo Quiver Vision, que é gratuito e fácil de usar. Deixo aqui os links oficiais para baixar diretamente no seu celular ou tablet:
✅ Para Android: Quiver 3D Coloring App – Google Play Store
✅ Para iOS: Quiver 3D Coloring App – App Store
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